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宇宙刑事ギャバン(Space Sheriff Gavan) 「蒸着!」 商品画像 情報 登場作品:宇宙刑事ギャバン 定価:4,200円 受注開始:2012年10月11日(木) 16 00 受注締切:2013年01月16日(水) 23 00 発送開始:2013年04月25日(木) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:レーザーブレード、レーザーブレード(エフェクト仕様) 頭部:×1(交換用頭部(レーザースコープ発光ver.)) その他:無し キャラクター概要 蒸着者は一条寺烈。宇宙犯罪組織マクーの手から地球を守る為に、バード星に本拠を置く銀河連邦警察より失踪した父・ボイサーの後任として派遣された地球担当の宇宙刑事。必殺技は掌からバードニウムエネルギーを注入したレーザーブレードで敵を一刀両断する「ギャバンダイナミック」。 劇場版『海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』で30年振りに復活。ギャバンとしては初の映画デビューを果たしゴーカイジャーと競演した。 映像作品においてスーパー戦隊とメタルヒーロー、初のクロスオーバー作品となった。 『バトルフィーバーJ』の曙四郎(バトルケニア)、『電子戦隊デンジマン』の青梅大五郎(デンジブルー)とは面識があり、烈は両者を「先輩」と呼んでいる。 商品解説 2012年に30周年を迎えた宇宙刑事ギャバンがS.H.Figuartsで待望の商品化!魂ウェブ商店限定発売。コンバットスーツは劇中を再現したメッキ仕様(一部のぞく)。レーザーブレードは必殺技エフェクトパーツを造型した物と、通常の物の2種類。レーザースコープ発光状態を再現出来る交換用ヘッドパーツも付属。 良い点 優秀な造型、塗装、可動 メッキ仕様 悪い点 発光頭部の目自体はクリアじゃない クリアレーザーブレードのエフェクト無しVer.が付属してない 不具合情報 関連商品 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャイダー 宇宙刑事ギャバン type G ゴーカイレッド ゴーカイブルー ゴーカイイエロー ゴーカイグリーン ゴーカイピンク ゴーカイシルバー バスコ&サリー レッドバスター チダ・ニック ブルーバスター ゴリサキ・バナナ イエローバスター&ウサダ・レタス コメント 名前 コメント
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製作者 name カード名 シグナス-ナイトウォーカー 属性 闇 星 6 種族 戦士族 ATK 1500 DEF 1400 効果 チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上 このカードは相手に直接攻撃をすることができる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、3回目の相手のエンドフェイズまで相手がカードをドローするたびに相手に500ポイントのダメージをあたえる。 このカードは罠カードの効果を受けない。 PRポイント 直接攻撃&罠無効なので、かなり鬼畜かもしれません。レベルの割には攻撃力と守備力ともに低く、効果モンスター&魔法には対性がないので除去はしやすくはなっています。後はシンクロモンスターなので特殊召喚にちょっと手間がかかるぐらい。
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旧グラフィック + ... 赤 青 黄 緑 黒 赤 青 黄 緑 黒 重機的な格闘統一セット。 雰囲気は穿孔セットに似るもののあちらと違ってドリルは無い。 エリア3で唯一レアで本能支配がついたヘッドパーツ。 エリア3で唯一ついているアンチアーマーを駆使して、耐久の高い相手にも優位に立とう。 格闘統一武器ながらすべてが異なる武器破壊を持ち、全体のレアリティに対して高い性能を誇る。 頭がクワガタみたい。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 パワーショベルセット セット効果 攻撃500 命中---耐久--- 回避--- 入手エリア エリア3 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド スプリットテスタ レア --- --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 ボディ シャベラーボディ ノーマル --- 60 --- 850 170 --- メイン武器 アイヨンブレーカー ノーマル 格闘 720 55 --- --- 銃撃武器破壊 サブ武器 シリンドリカルカッター ノーマル 格闘 660 75 --- --- 格闘武器破壊 アシスト武器 リッパーバケット レア 格闘 760 60 --- --- 爆薬武器破壊
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2016年8月30日のヘッドライン TROOPERS...Salem Church(DG)12~13ターン:“セジウィック、包囲さる!!…” 閑人工房...Reconquest of Gaul GCS 2016/08/28 閑人工房...ロストレガシー&シンデレラ GCS 2016/08/27 閑人工房...Storming Sword GCS 2016/08/27 求法巡礼...小弓公方始末記を真田軍記システムで その5 求法巡礼...小弓公方始末記を真田軍記システムで その4 求法巡礼...小弓公方始末記を真田軍記システムで その3 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Enemy at the Gates』リトルサターンキャンペーン第2ターン先攻のみ Si-phon開発者BLOG...徳岡正肇さんと「こまあぷ」の意見交換会in20160828 2016年8月29日のヘッドライン THEN WHAT?...8月山科会(2016年)続き THEN WHAT?...8月山科会(2016年) TROOPERS...Salem Church(DG)10~11ターン:“転進!…転進!!…” TROOPERS...Salem Church(DG)7~9ターン:“前門の虎、後門の狼…” TROOPERS...Salem Church(DG)4~6ターン:“ニュートン、カーショウが相次ぎ戦死の激戦!” TROOPERS...Salem Church(DG)0~3ターン:“チャンセラーズビルのサイドショウ…” 軍曹亭日乗...Medium Sensha Platoons!(FLAMES OF WAR 5) 占いとシミュレーションゲーム...Vassal導入とソロプレイ 千葉会(Chiba Club)...『緩募:ローマさんの勝ち方』 千葉会(Chiba Club)...『情報解禁』 千葉会(Chiba Club)...『2つのフランス電撃戦:後編』 千葉会(Chiba Club)...『2つのフランス電撃戦:前編』 ONE EVENING...北の大地でバルジ大作戦を熱く戦う SOLGER航海日誌...今やりたい10個のゲーム bqsfgameの日記...スターウォーズ反乱:反乱軍の目標 bqsfgameの日記...ウェルキンゲトリクスを入手する bqsfgameの日記...ノーミドルグラウンドを入手する bqsfgameの日記...茨城会:スターウォーズ反乱を対戦プレイする 求法巡礼...小弓公方始末記を真田軍記システムで その2 求法巡礼...小弓公方始末記を真田軍記システムで その1 求法巡礼...国府台戦記を真田軍記システムで その4 求法巡礼...国府台戦記を真田軍記システムで その3 Si-phon開発者BLOG...東京出張道中記(20160828) Si-phon開発者BLOG...GameJournal第60号 Si-phon開発者BLOG...薔薇の騎士たちのご先祖さまエドワード1世 Si-phon開発者BLOG...幸村外伝(ゲームジャーナル別冊7号) YSGA例会報告...2016.08.27(土)YSGA8月例会の速報 YSGA例会報告...スモレンスクだけでなくゴメリまで含む醍醐味...(GMT)バルバロッサ・シリーズ:中央軍集団シナリオ8『Thunder on the Dnepr ドニエプルの雷鳴』3人戦その➂ YSGA例会報告......(GMT)バルバロッサ・シリーズ:中央軍集団シナリオ8『Thunder on the Dnepr ドニエプルの雷鳴』3人戦その② YSGA例会報告...GJ連作「バルバロッサ電撃戦」に触発されて...(GMT)Barbarossa Army Group Centerシナリオ8『Thunder on the Dnepr ドニエプルの雷鳴』3人戦その① YSGA例会報告...思いついたらすぐプレイできるシンプル・イズ・ベストな(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 3人戦その➋ YSGA例会報告...思いついたらすぐプレイできるシンプル・イズ・ベストな(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 3人戦その➊ シミュレーションゲーム馬鹿一代記...バルジ大作戦/EP/CMJ対戦 ポンチッキーズとワタクシ...View from a Cockpit Issue#4 販売のお知らせ もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「US Navy Carrier Aircraft vs IJN Yamato Class BattleShip」 もりつちの徒然なるままに...GJ別冊「幸村外伝」を入手しました ウォーゲーム武芸帳...コマンドマガジン130号 2016年8月25日のヘッドライン 書き逃げ旅団...The Lamps Are Going Out (Compass Games) 「パスグロの対抗になれるか?」 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...復習しよう 軍事系まとめブログ...軍人の名言スレ YSGA例会報告...どんなゲームでも人によって好みって分かれるよね...(Compass)FALL BLAU 青作戦 史実の7月キャンペーン YSGA例会報告...秋の連続例会でプレイするなら勘を取り戻しておかなくっちゃ...(SPI)War Between the States 「西部戦域 1862年3月開始」シナリオ 求法巡礼...国府台戦記を真田軍記システムで その2 2016年8月24日のヘッドライン C3i Current Ops...1974 – “Major Campaigns of General Douglas MacArthur” – C3i Photo Essay by Mark W. Humphries ※これの「パットン」は持っているんですが。『箱館戦争』のゲーム・システムはここから来ています。 もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「太平洋の試練-ガダルカナルからサイパン陥落まで」 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その8〔会場に持ち寄られた最新ゲーム(Academy)Conflict of Heroes ガダルカナルと、(GMT)MBT メイン・バトル・タンク〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その7〔(ツクダ)銀英伝:アスターテ・アムリッツァ会戦やって、堀場さん製作中のゲーム2つテストプレイ〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その6〔前夜に決まってCMJ#60 Ukraine43 初版〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その5〔(GMT)The U.S. Civil War 海軍ルール込み1861年開始キャンペーン〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その4〔(GMT)ウィング・リーダー〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その3〔GJ#43 装甲師団長2〕 YSGA例会報告...第28回横須賀ゲーム集会の様子その2〔CMJ#110 Crisis Now 尖閣ショウダウン〕 Si-phon開発者BLOG...9年前の空母決戦(開発前) 2016年8月23日のヘッドライン ウォーゲーム武芸帳...『DAK2』を遊ぶ 千葉会(Chiba Club)...『第百五十一回千葉会の報告』 軍曹亭日乗...Teddy!(Stratedy Tactics #258) マイケルの戦いはまだまだ続く...WAW誌No.24「LZ ALBANY」をソロプレイ② ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『DAK-II』コンパス作戦シナリオ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...ミドルアースでOCS他の地中海祭り ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Enemy at the Gates』リトルサターンキャンペーン第1ターン ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート Si-phon開発者BLOG...こまあぷサイコロClassicの配信申請 Si-phon開発者BLOG...澪(MIO)版「薔薇戦争」にて戴冠式のCG公開 Si-phon開発者BLOG...こまあぷサイコロClassicの配信申請 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...8月7日 SOLGER例会 広島・ゲーム・サービス例会報告...2016年8月例会報告 SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 2016年8月21日 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...暑い夏に合わせて、壮絶な技量のぶつかり合い!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...夏の終わりの風物詩バルジ(?)と維新ジャンルとガルパンあやかりカードゲーム?!~第139回ちはら会の報告 北関東戦棋詳細...ドイツ戦車軍団 エルアラメイン をVASSALでやる 石田治部日記...幸村外伝ユニット離し YSGA例会報告...さらば友よ、今歴史が動くのだ...➌ bluebearさん送別ゲーム会その➊〔西公会堂の片隅で...(ツクダ)ジャブローより「ジオンの脅威」シナリオ〕 YSGA例会報告...さらば友よ、いま歴史が動くのだ...bluebearさん送別ゲーム会その②〔西公会堂の片隅で...そのものズバリの(旧GJ誌)太平記〕 YSGA例会報告...さらば友よ、今歴史が動くのだ...bluebearさん送別ゲーム会その➊〔西公会堂の片隅で...太平記システムで30年戦争やる(DC誌)三十年戦史〕 2016年8月20日のヘッドライン TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)アフターマス:“機甲に注目せよ!!…” もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「ガ島航空戦(上)」 2016年8月19日のヘッドライン TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)5ターン:“台風、無用!!…” ソークオフだよ人生は...最強(凶)のふたり 2016年8月18日のヘッドライン Si-phon開発者BLOG...こまあぷサイコロClassic(再度つづき) Si-phon開発者BLOG...全員集合 THEN WHAT?...7月山科会その2(2016年) TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)4ターン:“モスクワ突入を…許可する!…” YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その11 大型企画⑵ (AH)マキャベリを全欧州マップでやるぜ!の巨大セットお披露目 YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その10 (堀場デザイン)劇場版ガルパン・ゲームを3人で終日テストプレイ YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その9(AH/MMP)ASL [J63] SILESIAN INTERLUDEと、ASLスターター[S14]88 s at ZON http //ysgapicaro.exblog.jp/26116745/ YSGA例会報告...YSGA第326回定例会8(コンパス)Crusade Revolution、(CMJ#127)France '40、(N黒)モスクワ電撃戦Ⅱ、(HJ)OMG、(HJ)パンデミック:クトゥルフの呼び声 YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その7(MiH/CMJ#129)クラッシュ・オブ・タイタンズ:クルスク1943やって、続けて(GJ)信長最大の危機 YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その6 (RvG/CMJ誌#121)バトルアクス作戦&ガザラの戦い YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その5 (GMT)The U.S. Civil War 海軍ルール込み1861年開始キャンペーン YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その4(Compass)Fall Blau Army Group South, June To December 1942で「コーカサス・キャンペーン」シナリオ YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その3(CMJ)アイアン・ボトム・サウンドⅢ メタルミニチュア使用/超絶拡大コピーマップ使用9人戦その➋ YSGA例会報告...YSGA第326回定例会の様子その2 大型企画その⑴(CMJ)アイアン・ボトム・サウンドⅢ メタルミニチュア使用/超絶拡大コピーマップ使用9人戦その➊ YSGA例会報告...2016.08.11〔木 山の日祝日〕YSGA第326回定例会の様子その1(年に一度の100人部屋例会を俯瞰して) YSGA例会報告...リプレイ写真その②(S T誌270号/CMJ#128)American Revolution アメリカ独立戦争 軍曹亭日乗...Assault!(FLAMES OF WAR 4) もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「太平洋の試練-真珠湾からミッドウェーまで」 2016年8月17日のヘッドライン THEN WHAT?...7月山科会(2016年) THEN WHAT?...6月彦根会(2016年) TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)3ターン:“韋駄天、スモレンスクへ!…” bqsfgameの日記...気になるゲーム:爆弾を建造せよ bqsfgameの日記...気になるゲーム:地獄への門 もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)対人戦キャンペーン(枢軸)【4】 もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)対人戦キャンペーン(枢軸)【3】 マイケルの戦いはまだまだ続く...WAW誌No.24「LZ ALBANY」をソロプレイ① WAR HISTORY ONLINE...22 Photos of the Remnants of War Prove that Nature Always Prevails ヘクスインゲームズの店長日記...他人と比べても仕方ない ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...『Will』9月号買ってみました 2016年8月16日のヘッドライン PaxSims...Kaliningrad 2017 matrix game at the US Army War College 書き逃げ旅団...No Retreat 4! Italian Front 1943-45 (GMT) 「俺があいつであいつが・・・」 ※「ゲーム中に担当陣営が入れ替わるという恐るべきルールが」これだけで購入決定ですわ。 TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)2ターン:“第2装甲集団、停止せよ!…” Si-phon開発者BLOG...薔薇戦争のコラムページ更新とサイコロページの設置 占いとシミュレーションゲーム...フライトリーダーお試しプレイ上級 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...終戦記念日イヴの過ごし方 2016年8月15日のヘッドライン 札幌歴史ゲーム友の会掲示板...平成28年8月13日、14日連続例会報告 ※オペタイ!! はやるOne-Man-Show...OASE新潟定例会 はやるOne-Man-Show...小栗さん宅にて TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)1ターン:“まずはバラノウィチ!…” TROOPERS...Panzer East Solitaire/World at War#45(DG)0ターン:“どんどん行けーっ!…” ※東部戦線ソリテア!! ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Case Blue』のイタリア軍サヴォイア騎兵連隊など 千葉会(Chiba Club)...『WiLL9月号を読むなど』 石田治部日記...GJ 幸村外伝 (ツクダ) 書き逃げ旅団...Angola (MMP) 「重戦マルチ会その1」 C3i Current Ops...C3i Hobby News Japan – “Battle of Shanghai”– Bonsai Games, 2016 ※息をするように捕捉。公式サイトつくらないと。 もりつちの徒然なるままに...F4Fワイルドキャット「前半は惨敗した」は本当か? もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「ガダルカナルの戦い-アメリカ側から見た太平洋戦争の天王山」 Si-phone開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2016/08/13) 求法巡礼...魏武三国志トリニティ その6 求法巡礼...魏武三国志トリニティ その5 bqsfgameの日記...ニューイングランドのアイラウの話し 2016年8月11日のヘッドライン もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)対人戦キャンペーン(枢軸)【2】 A Table Top Warrior...Last Blitzkrieg(BCS)のユニットカウンター紹介(その29) ウォーゲーム武芸帳...『パンツァー・グルッペ・グデーリアン』の再戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...TSR「The Hunt for Red October」より「大西洋船団」をソロプレイ③ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...『Case Blue』と『Guderian's Blitzkrieg II』!! bqsfgameの日記...バトルオーヴァーブリテンのコンバットルールを読む bqsfgameの日記...ハイブリッドなゲームシステム掌論 9Joeの落書き帳...気になるゲーム(2016年8月9日) Si-phon開発者ブログ...薔薇戦争ver1.2.0.0アップデートの申請 ほうとうき...8月7日開催 ボードゲーム体験会(SLGもあるよ) 無事終了しました。 2016年8月10日のヘッドライン もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)対人戦キャンペーン(枢軸)【1】 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Enemy at the Gates』ギャロップ作戦第3ターン頭まで A Table Top Warrior...Last Blitzkrieg(BCS)のユニットカウンター紹介(その28) 2016年8月9日のヘッドライン 浜松ボードゲーム同好会...2016年8月ウォーゲーム定例会の報告 OPEN DICE ROLL...Reluctant Enemiesを初対戦 OPEN DICE ROLL...GBACWシリーズのゲティスバーグ YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その14(シエラマドレ)オリジンズ、ネアンデルタール、(GMT)バトルライン YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その13 (GJ誌別冊)信長最大の危機 /A Most Dangerous Timeと(文禄)秀吉軍団カードゲーム YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その12(好きすぎてゲームマップまで使いやすいように自費出版製作...(GMT)Paths of Glory SOLGER例会報告...例会報告 2016年8月7日 マイケルの戦いはまだまだ続く...TSR「The Hunt for Red October」より「大西洋船団」をソロプレイ② Si-phon開発者BLOG...コマンドマガジン130号 ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート アナログゲームショップa-game...夏季休暇のお知らせ 2016年8月8日のヘッドライン ポリバケツブルー番外編...コミックマーケット90 3日目(日)東ヒ28a「ゾック神社」出展案内 bqsfgameの日記...バーグ大先生の最新作、謎の新興メーカーから bqsfgameの日記...LZオルバニーが気になったが踏み止まる 松山六角会...第37回例会報告 Si-phon開発者BLOG...こまあぷサイコロClassic Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2016/08/06) Immelmann Official Blog...2016年7月例会報告 str_takeshi雑記帖...第70回茨城会の報告 A Table Top Warrior...Last Blitzkrieg(BCS)のユニットカウンター紹介(その27) 占いとシミュレーションゲーム...フライトリーダーベーシック 舞方雅人の趣味の世界...たった2火力ですが・・・ もりつちの徒然なるままに...Pacific War(VG) 戦役シナリオ6「ビスマルク海防衛ラインを突破せよ」【2】 2016年8月5日のヘッドライン 軍曹亭日乗...炎の戦線 エル・アラメイン!(映画日記 2016.08.05) YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その11(不落の砦 奪いたる...(GMT)The U.S. Civil War「1861年開始キャンペーン」 YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その10(奮い戦い まつろわせ...(GMT)The U.S. Civil War「1863年開始シナリオ」 YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その9(苦戦惨憺、修羅の極...(Jed/CMJ#33)独ソ戦2 ロシアン・キャンペーン2/The Russian CampaignⅡ YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その8(迷夢の砦、踏み破れ...(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」 YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その7 雲霞の如き敵中に...(MiH/CMJ#129)クラッシュ・オブ・タイタンズ: クルスク1943 YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その6(空で攻めれば地上で防ぐ...(VG)パシフィック・ウォー (VG) Pacific War YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その5(血と闘魂...(S T誌251/CMJ誌106号)コブラ ザ・ノルマンディ・キャンペーン COBRA the Normandy Campaign YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その4 天嶮なんぞ踏み越えん...(Compass)FALL BLAU...オルジョニキゼとウラヌス もりつちの徒然なるままに...Pacific War(VG) 戦役シナリオ6「ビスマルク海防衛ラインを突破せよ」【1】 WAR HISTORY ONLINE...Flying the Me 262 – Amazing Footage Of A Flyable Nazi Jet Fighter 求法巡礼...魏武三国志トリニティ その3 A Table Top Warrior...Last Blitzkrieg(BCS)のユニットカウンター紹介(その26) Si-phon開発者BLOG...薔薇戦争ver1.1.0.0アップデートの申請 ウォーゲーム武芸帳...『シシリー2』の話 2016年8月4日のヘッドライン YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その3(天候判定の雨天だけ少し変化させて試してみた...(GMT)ロード・トゥ・モスクワ/Roads to Moscowシナリオ4『モジャイスクへの道』) YSGA例会報告...YSGA第325回定例会の様子その2(コマンドの10月号付録ゲーム化決定と聞いては試してみずにはいられない...(GMT)ロード・トゥ・モスクワ (GMT)Roads to Moscow) bqsfgameの日記...終戦スペシャルドラマ:百合子さんの絵本を見る ソークオフだよ人生は...北大路会(臨時) ※遠かったですが、個人的にはこういうこぢんまりした場所でゲームするのが好きです。 アナログゲームショップa-game...【予約商品】コマンドマガジン130号(8月20日発売) アナログゲームショップa-game...『BATTLE OF SHANGHAI(第一次上海事変&上海・南京作戦)』【同人ゲーム】 ※a-gameでも販売始まりました。在庫がなくなると次のゲームの制作に取りかかれるという自転車操業なので、よろしくお願いします。 OPEN DICE ROLL...ゲティスバーグのミニゲーム TROOPERS...SHILOH BLOODY APRIL,1862/Strategy Tactics#264(DG)/Scenario The Hornet's Nest/6~8ターン:“奴らをテネシー河に追い落とせ!!…” ヘクスインゲームズの店長日記...中期計画について ※夏季休暇中に一度は行ってみたい。 マイケルの戦いはまだまだ続く...TSR「The Hunt for Red October」より「大西洋船団」をソロプレイ① A Table Top Warrior...Last Blitzkrieg(BCS)のユニットカウンター紹介(その25) Si-phon開発者BLOG...若者のミリタリー志向 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...7月18日 臨時SOLGER例会 2016年8月2日のヘッドライン TROOPERS...SHILOH BLOODY APRIL,1862/Strategy Tactics#264(DG)/Scenario The Hornet's Nest/4~5ターン:“ハチの巣を越えて…” ウォーゲーム武芸帳...『パンツァー・グルッペ・グデーリアン』の再戦予告 もりつちの徒然なるままに...The U.S. Civil War(GMT)、今度は南軍で挑戦する【2】 Si-phon開発者BLOG...こまあぷ薔薇戦争AI実装版のテスト中 2016年8月1日のヘッドライン ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Enemy at the Gates』ウラヌス攻勢の第1ターン北側 TROOPERS...SHILOH BLOODY APRIL,1862/Strategy Tactics#264(DG)/Scenario The Hornet's Nest/0~3ターン:“やはり怖かった!…” 閑人工房...Origins Neanderthal YSGA 2016/07/31
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対ピューパ戦 ◆火口内基地 ピューパは強敵なので、しっかり準備して戦いに挑もう。 おすすめの武器は「RPG」と「マシンガン」です。 あとは支援補給マーカーやレーション、ボンカレーなどを持ち込むと良いでしょう。 戦闘時は敵が停止しているときにRPGで赤いタンクを狙おう。 ライフが0になるとダウンするので、赤いタンクをさらに攻撃して破壊しよう。 あとは近づいて乗り込めばOKです。 【ミッションリザルト】 「支援補給マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2」「チャフグレネードの設計図 RANK.1」「暗視ゴーグルの設計図 RANK.1」を入手。
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「邪魔者を退ける力…欲しくないか?意見は、求めん!」 【名前】 スウォルツ 【読み方】 すうぉるつ 【演者】 兼崎健太郎 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP05「スイッチオン!2011」 【所属】 タイムジャッカー 【分類】 未来人 【生み出したアナザーライダー】 アナザーフォーゼアナザー鎧武アナザーキカイアナザージオウアナザーアギト(ジオウ)アナザージオウⅡアナザーディケイド(本人) 【詳細】 オーマジオウに代わる新たな”魔王”擁立のため、過去の世界で暗躍するタイムジャッカーの一人。 タイムジャッカー3人の中ではリーダー格の長身、髪をオールバックにした男性。 彼が行う時間停止は一般人のみならず他のタイムジャッカーさえ影響を受けてしまうほど強力なものとなっている。 EP05でアナザーライダーを生み出す際に「実験」と称して、フォーゼとスコーピオン・ゾディアーツの戦闘を影から見ていた男性に対し、 意思を確かめずにアナザーウォッチを埋め込んでアナザーフォーゼを生み出した。 アナザーライダーを倒し続けている「仮面ライダー」の存在を危険視し、アナザーウィザードを探しビルの屋上にいたゲイツを時間停止と、念動力のようなもので落下させ殺そうとしていた。 だがウォズが「昔のよしみ」でゲイツを救助したのを見ると「またの機会に」と、あくまで始末する方針を崩さず撤退している。 ゲイツはスウォルツとは初対面だったようだが、ウォズとは顔見知り、もしくは彼の力量を知っていたような素振りを見せた。 ちなみに白ウォズも知り合いなのか彼からは「スウォルツ氏」と呼ばれている。 アナザーフォーゼを「実験」と称して生み出したり、アナザージオウウォッチを隠し持っていたりと腹の底が読めない男だが、 EP27ではなんと、ソウゴの夢に現われ、彼を時の王者になると鼓舞し、現在に至るソウゴの自意識を確立させるきっかけになった人物であったことが判明。 2000年生まれの子どもたちの中から「時の王者」になる素質のある者を選び出すため、2009年4月27日に行われたいちご狩りバスツアー参加者の中から子供たちだけを攫って未来へと移動。 そしてダイマジーンが暴れる中、タイムジャッカーと同じ時間停止、及びダイマジーンを睨んだだけで朽ち果て消滅させるという「生まれながらの王者」の素質を見せた当時9歳の常磐ソウゴを見出し、 彼に力を与えたかのような行為を取り、ソウゴとその間気絶していた加古川飛龍を2009年に戻していた。 彼が該当シーンで口にしていた文句は黒ウォズが「継承の儀」とする場面で度々読み上げている文句そのものであり、 何故か運転手としていちご狩りバスツアーに参加していた門矢士によれば「あれがお前達が追っていた魔王の生まれた瞬間だ」とのことで、 そうなるとオーマジオウとそこに連なる出来事を仕組んだのはスウォルツということになってしまうが…? ゲイツを救世主として仕立て上げることが不可能であることを悟った白ウォズとのやり取りにて、 スウォルツと白ウォズは最初から結託していたことが判明する。 そしてアナザーブレイドウォッチを手渡し好きに使うようにというも、白ウォズはそれを世界を破滅させるためジョーカー同士を引き合わせる誘発剤として使うことに。 その使い方をしかねないことはスウォルツも把握はしていただろうに、何故あえてアナザーウォッチを渡したのかその真意は定かではない。 EP31ではオーマジオウに匹敵する力を得るため本腰を入れてライドウォッチ集めにで始めたジオウ陣営を危険視し、仮面ライダーアギトのアナザーライダーを作り出し本物の仮面ライダーアギトをおびき寄せようと企む。 そして同話でツクヨミが見せた時間操作能力に驚き、一つの考えを抱いた模様。 ウォズによればタイムジャッカーが共通して持つ時間停止能力、もしくは時間操作能力はスウォルツだけが持つ能力であったという。 オーラは自分達と同じ力を見せたツクヨミもタイムジャッカーなのかとスウォルツに詰め寄っており、やはり誰しもが持つ能力ではあり得ないのだろう。 オーマジオウ…仮面ライダージオウⅡもまた、未来を予知したり時間を逆行させる等の時間操作能力を発揮しているが、これはオーマジオウを生み出す歴史をスウォルツ自身が作り出したことが関係しているのか。 EP30にて歴史の舵取りが決まり消滅する寸前、白ウォズが言い残した「スウォルツ氏には気をつけろ」という発言。 「彼は君たちが考えているより、底しれぬ野望を抱いている」、この言葉の意味とは、一体… 【余談】 他の2人に比べるとあまり画面に映らないスウォルツだが、演者である兼崎健太郎氏が舞台俳優メインで活動されているため、単純にスケジュールの問題であるらしい。
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これらのアイテムの入手条件は、あくまで極限のもの。実行には、条件以上のテクニックが要求される。 パーツ ヘッド 場所:タイガードステージ 条件:ナウマンダーの紋章 アーム 場所:ナウマンダーステージ 条件:ヘッドパーツ&フットパーツ ボディ 場所:オクトパルドステージ 条件:無し フット 場所:ナマズロスステージ 条件:無し ハート 場所:タイガードステージ 条件:無し 場所:ナマズロスステージ 条件:無し 場所:オクトパルドステージ 条件:フットパーツ 場所:ナウマンダーステージ 条件:無し 場所:ヘチマールステージ 条件:無し 場所:ホーネックステージ 条件:無し 場所:マサイダーステージ 条件:無し 場所:オストリーグステージ 条件:無し タンク 場所:ナウマンダーステージ 条件:フットパーツ 場所:ヘチマールステージ 条件:無し 場所:??? 条件:??? 場所:??? 条件:???
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【チップ名】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性(無、炎、水のいずれかに変化) 【入手方法】 スウォーディンを捕獲する 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Swordy 【詳細】 『3』のウイルス飼育器に関係するチップの1つ。 使用すると暗転し、目の前のマスにスウォーディンが出現。 目押ししたランクのスウォーディンが自身の属性に合わせたソードで切りつけて攻撃する。 バージョンごとに属性と攻撃範囲が違い、スウォーディンは無属性のロングソードで横2マス、スウォードラが炎属性のフレイムソード、スウォータルが水属性のアクアソードでどちらも縦3マス。 SPウイルスは相手として出た場合のものとは違い、縦3マス×横2マスのドリームソード。 切り替わりが遅いタイプで、目押し難度は易しい。 威力は本物には及ばないとはいえチップ1枚でドリームソードを、しかも暗転によって安定して当てられるというのはなかなか破格。 攻撃力は与えたバグのかけらの数だけ増加する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.176 ガルー ← 177 → No.178 ジェリー
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※注意 このページは重大なネタバレを含みますのでノーヒント攻略を目指している未クリアの方はご注意下さい。 マップ1(スタート地点) 青枠 イベント、ヒント 緑枠 ①救済ルートのフラグ ②未来道具『タイムプレイヤー』 黄枠 ③ショップ ④ベッドで休む 紫枠 ⑤マップ上方に移動 ⑥マップ4(洞窟)に移動 ⑦マップ3(滝壺)に移動 ⑧マップ2(ロボットがいるフロア)に移動 マップ2(ロボットがいるフロア)への行き方 マップ1(スタート地点)滝付近のレバーを降ろすと右に道が出現するのでそこからマップ右上に移動。 マップ2(ロボットがいるフロア) 青枠 イベント、ヒント 緑枠 ①【条件:6つの未来道具所持】未来道具『マジカルエディタ』 ②【Ver.1.0~】「アームパーツ」4個、「レッグパーツ」4個、「ボディパーツ」6個、「ヘッドパーツ」3個を一度のみ入手 【Ver.1.1~】「アームパーツ」「レッグパーツ」「ボディパーツ」「ヘッドパーツ」各1個ずつを何度でも入手 紫枠 ③マップ1(スタート地点)に移動 マップ3(滝壺) 青枠 イベント、ヒント 緑枠 【条件:在りし日の眼鏡未所持】『在りし日の眼鏡』を入手 紫枠 マップ4(洞窟)に移動 マップ4(洞窟) 青枠 イベント、ヒント 緑枠 ①【条件:回収ゴム弓矢所持】未来道具『ワープドライブマシン』 ②【条件:スコップ所持】未来道具『加速装置』 紫枠 ③マップ1(スタート地点)に移動 ④【条件:在りし日の眼鏡所持】マップ3(滝壺)に移動 ⑤【条件:在りし日の眼鏡所持】マップ5(通路)に移動 マップ5(通路) 青枠 イベント、ヒント(石碑は翻訳くんの所持状態によって内容に変化あり) 緑枠 ①【条件1 マップ1緑枠①でフラグを立てる】【条件2:グレートドラゴン10回討伐】未来道具『電脳コントローラー』 ②未来道具『総合認識渦動化装置』 紫枠 ③マップ4(洞窟)に移動 ④マップ6(グレートドラゴンがいるフロア)に移動 マップ6(グレートドラゴンがいるフロア) 赤枠 罠 青枠 ①戦闘開始地点 ②お嬢と会話 緑枠 ③未来道具『DB式自決用光線銃』 ④スーパーキノコ(食べた時点でネタエンディング突入) 紫枠 マップ5(通路)に移動
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アレクサンダーデイヴィッドパーマー(アレクサンダー・デイヴィッド・パーマー) 連合王国貴族のセルボーン伯爵の系譜に登場する人物。 ウォルマー子爵。 関連: ウィリアムルイスパーマー (ウィリアム・ルイス・パーマー、父)